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Imposter · De 3 a 14 jugadores

Cómo jugar a Imposter

Todos conocen la palabra secreta salvo los impostores. Escuchen las pistas habladas y descubran quién está fingiendo.

Cómo jugar

  1. El anfitrión elige la categoría y el número de impostores. El orden puede mostrar una persona al azar para empezar o el orden completo barajado.
  2. Consulta tu palabra o rol en privado. La persona indicada empieza a dar pistas en voz alta. Usen una llamada de voz si juegan a distancia.
  3. Debatan las pistas y luego cada jugador restante vota por un sospechoso. Todos ven quién votó por quién. Atrapen a los impostores antes de que sobrevivan las rondas elegidas o igualen en número a los demás.

Mantén tu palabra y rol en secreto. Una buena pista demuestra que sabes la palabra sin revelársela a los impostores.

Ronda de pistas habladas de Imposter con lista de jugadores y controles privados de palabra o rol.
Vista previa del juego · Demo en inglés con jugadores de ejemplo

Voz y conversación

Den pistas y conversen en voz alta en el mismo lugar o por una llamada de voz.

Ronda de ejemplo

Para la palabra de práctica Paraguas, un jugador da la pista Pronóstico y otro dice Seco. El impostor, que no vio la palabra, debe pasar desapercibido. Comparen las pistas antes de votar por un sospechoso.

Un consejo útil

Da una pista que demuestre que conoces la palabra sin decirla directamente.

Más ideas de palabras y pistas

Palabras y pistas para Imposter

Estos ejemplos originales muestran cómo dar una pista relacionada con la palabra secreta sin nombrarla. Son ideas para practicar, no una lista de respuestas del juego.

Palabra secretaPosible pista
Pizza«Viernes por la noche»
Playa«Protector solar»
Paraguas«Pronóstico»
Biblioteca«Susurro»
Palomitas«Créditos iniciales»
Bicicleta«Equilibrio»

Una pista que encaja con varias palabras permite al impostor fingir. Una demasiado concreta puede revelar la palabra. Oculta tu pantalla privada y usa la palabra del juego en la ronda real.

El juego del impostor con palabras para vuestro grupo

Una buena pista se reconoce sin revelar demasiado. Si podría servir para casi cualquier palabra, los demás aprenden poco; si dice la respuesta, los impostores aprenden demasiado.

Antes de empezar, decidid dónde hablaréis: alrededor de una mesa o en una llamada. Ocultad la pantalla de cada móvil, seguid el orden de pistas indicado y comparad lo que ha dicho cada persona antes de votar.

Practicar con palabras y pistas de Imposter