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Draw & Guess2–14 jogadores

Jogue Draw & Guess

Jogo de desenhar e adivinhar

Uma pessoa desenha. As outras digitam palpites. Revezem o desenho ao vivo e descubram quem reconhece a palavra primeiro.

Desenhem e digitem nas próprias telas. Não precisa de chamada de voz.

Crie um grupo. Compartilhe o código. Reúna seus amigos.

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Como jogar Draw & Guess

Uma pessoa desenha. Todos os outros tentam adivinhar o que é. Draw & Guess transforma esboços rápidos em uma corrida de adivinhação ao vivo no celular de cada jogador.

Como jogar

  1. Quem desenha escolhe em particular uma de três palavras e a desenha na tela compartilhada.
  2. Os demais digitam palpites antes que o tempo acabe. A pontuação e as dicas de letras seguem as configurações do anfitrião.
  3. Em cada rodada completa, todos que começaram a partida desenham uma vez. No fim, aparecem as pontuações e os prêmios de desenho.

Comece pelo contorno. Formas reconhecíveis costumam funcionar melhor que detalhes minúsculos.

Antes de começar

2–14 jogadores

Desenhem e digitem nas próprias telas. Não precisa de chamada de voz.

Crie um grupo. Compartilhe o código. Reúna seus amigos.

Cerca de 10 min
Os tempos abaixo consideram seis jogadores e as configurações padrão. As configurações e a conversa podem mudar a duração.

Como jogar Draw & Guess
Tela de Draw & Guess com desenho e palpites digitados.
Prévia do jogo · Demo em inglês com jogadores de exemplo

Voz e conversa

Não é preciso chat de voz. O artista desenha e os outros digitam os palpites.

Rodada de exemplo

Para uma palavra de exemplo como Pipa, o artista desenha um losango, depois uma linha e uma rabiola. Palpites como Balão e Pipa mostram como uma forma extra e clara pode tornar o desenho reconhecível.

Uma dica útil

Comece pela silhueta e acrescente o detalhe que diferencia o objeto de outros parecidos.

Desenhar e adivinhar sem precisar ser artista

Você não precisa fazer um desenho perfeito para dar uma boa pista. Comece por uma silhueta reconhecível e acrescente um detalhe que diferencie sua palavra de coisas parecidas. Os outros jogadores podem continuar tentando no campo de respostas.

Guarde a palavra enquanto desenha. Em uma chamada, os amigos podem reagir juntos, mas falar a resposta estraga a disputa. Cada participante que começa a partida desenha uma vez em cada rodada completa.

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